jueves, 31 de octubre de 2013

Laboratorio N°13


Objetivo



Utilizando Processing, se manipulara la pantalla del computador una figura animada, a partir de los datos leídos desde el Arduino y un Joystick shield.

Elementos Utilizados:


  • 1 Computador
  • 1 Joystick shield
  • Hardware Arduino UNO
  • Software "Arduino"
  • Software "Processing"

Diagramaen Protoboard

Diagrama Esquematico

Imagenes del Montaje

1- Tomamos el Joystick shield y la tarjeta Arduino UNO



2- Juntamos las dos targetas de tal manera que queden beine acopladas como en el circuito esquematico asi:



3- conectamos el cable de poder al arduino y ya estamos listo para cargar y probar el programa que se vera en pantalla de la siguiente manera:

 Vídeo del Funcionamiento


Código Arduino

Código Processing

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