Objetivo
Utilizando Processing, se manipulara la pantalla del
computador una figura animada, a partir de los datos leídos desde el
Arduino y un Joystick shield.
Elementos Utilizados:
- 1 Computador
- 1 Joystick shield
- Hardware Arduino UNO
- Software "Arduino"
- Software "Processing"
Diagramaen Protoboard
Diagrama Esquematico
Imagenes del Montaje
1- Tomamos el Joystick shield y la tarjeta Arduino UNO
2- Juntamos las dos targetas de tal manera que queden beine acopladas como en el circuito esquematico asi:
3- conectamos el cable de poder al arduino y ya estamos listo para cargar y probar el programa que se vera en pantalla de la siguiente manera:
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